ورقة · ألعاب الورق

قاموس مصطلحات البلوت: أكثر من 40 كلمة ومعناها

مقدمة البلوت لعبة ورق شعبية في السعودية والخليج، تقوم على فريقين من لاعبين وعلى اللمّات والشراء والمشاريع. وقد تتغير بعض الألفاظ من مجلس إلى آخر: فـ«الشراء» ق…

مقدمة

البلوت لعبة ورق شعبية في السعودية والخليج، تقوم على فريقين من لاعبين وعلى اللمّات والشراء والمشاريع. وقد تتغير بعض الألفاظ من مجلس إلى آخر: فـ«الشراء» قد يسمى «المزايدة»، و«اللمة» قد تسمى «الأكلة»، كما تختلف تفاصيل التسجيل والتدبيل بحسب اللائحة المعتمدة. لذلك لا يغني هذا القاموس عن قواعد صاحب الموقع؛ فالقواعد التي قدمها مالك الموقع هي المرجع التشغيلي عند التعارض، لا قواعد لعبة أجنبية مشابهة. أما تاريخ البلوت فترتبط به روايات شعبية وصلات محتملة بألعاب ورق أقدم، لكن لا يصح الجزم بقصة منشأ واحدة دون توثيق تاريخي حاسم.

قاموس مصطلحات البلوت

الطاولة والورق

  1. البلوت: اسم اللعبة ذات الأربعة لاعبين، وفريقين متقابلين، وبمجموعة من 32 ورقة عادةً.
  2. الفريق: لاعبان متقابلان يتعاونان في جمع النقاط واللمّات.
  3. اللاعب: أحد المشاركين الأربعة، وتحدد جلسته ترتيب دوره في الشراء والرمي.
  4. الموزّع: من يخلط الورق ويوزعه، ويتغير غالبًا بالتناوب.
  5. القصّة: قطع رزمة الورق أو فصلها قبل التوزيع.
  6. الورقة المكشوفة: الورقة التي يقلبها الموزع بعد التوزيع الأول لتبدأ عليها المزايدة.
  7. الورق: بطاقات اللعب، وقيمتها وترتيبها يختلفان بين الصن والحكم.
  8. النوع: أحد الرموز الأربعة: الكبة، أو الهاص، أو الديمن، أو السبيت؛ وقد تختلف أسماء الرموز محليًا.
  9. الأكلة: اللمّة التي تجمع الأوراق الأربع المرمية في دورة واحدة؛ وتسمى في مجالس أخرى «اللمّة».
  10. الأرض: الأوراق التي رميت أمام اللاعبين أثناء اللمة.
  11. الكرت: لفظ دارج للورقة، وليس اصطلاحًا مستقلًا في التسجيل.

الشراء وتحديد اللعب

  1. الشراء: إعلان أحد اللاعبين اختيار نوع اللعب بعد ظهور الورقة المكشوفة.
  2. المزايدة: اسم آخر للشراء في بعض الجلسات، ولا يعني بالضرورة زيادة رقمية.
  3. الصن: لعب بلا طرنيب؛ تكون قوة الورقة وفق ترتيب الصن المعتمد في اللائحة.
  4. الحكم: لعب يعيّن فيه نوع واحد بوصفه الطرنيب، فتعلو أوراقه على الأنواع الأخرى.
  5. الطرنيب: النوع الذي اختير حكمًا، ويقال أيضًا «الحكم» اختصارًا.
  6. أول: إعلان أولي في دورة الشراء، ويقصد به قبول اللعب على الورقة المكشوفة وفق الصن أو الحكم.
  7. ثاني: جولة الشراء التالية إذا لم يتم اعتماد الاختيار في الأولى.
  8. بس: امتناع اللاعب عن الشراء في تلك الفرصة، أي «تمرير».
  9. ولا: رفض الشراء، وهو لفظ شائع قد تستعمله بعض الطاولات بدل «بس».
  10. أشكل: اختيار الحكم من نوع مختلف بعد عدم اكتمال الشراء الأول، وفق اللائحة المعتمدة.
  11. المشتري: اللاعب الذي استقر عليه الشراء، ويتحمل تبعات نجاح اللعب أو فشله.
  12. المشكّل: اللاعب الذي أعلن «أشكل» في الحالات التي تسمح بها القواعد؛ وقد يبقى المشتري هو صاحب القرار التشغيلي في بعض اللوائح.
  13. قلب الحكم: تحويل مسار اللعب من الحكم إلى الصن أو العكس في حالة تسمح بها اللائحة، وليس إجراءً متفقًا عليه في كل مجلس.
  14. السكوت: عدم إعلان «صن» أو «حكم» أو «بس» في الوقت المحدد؛ وقد يعامل كاختيار أو تفويت بحسب اللائحة.

الرمي وقوة الأوراق

  1. اللون: اسم آخر للنوع أو الفئة، ويكثر استعماله عند شرح الالتزام بالنوع.
  2. اتباع النوع: رمي ورقة من النوع الذي بدأ به اللاعب الأول إذا كان لدى اللاعب ورقة منه.
  3. القطع: رمي حكم على نوع بدأ به الخصم عند عدم امتلاك النوع المطلوب، متى سمحت القاعدة بذلك.
  4. التعلية: رمي ورقة أعلى من الورقة الرابحة الموجودة، إذا كان ذلك واجبًا في الحالة.
  5. التسليم: رمي ورقة من النوع المطلوب دون تعلية، حين لا يشترط النظام الزيادة.
  6. الرابح: صاحب أعلى ورقة مؤهلة في اللمة، وهو من يبدأ اللمة التالية.
  7. الأكل: الفوز باللمة وأخذ أوراقها، ويستعمل أحيانًا بدل «أخذ».
  8. أكل الخصم: فوز الفريق المنافس باللمة، وقد ترد العبارة للتنبيه إلى نتيجة الرمية.
  9. آخر أكلة: اللمة الأخيرة، وقد تضيف قيمة تسجيلية بحسب قواعد الجولة.
  10. الكبوت: أخذ لاعب أو فريق جميع اللمّات، وله حساب خاص يحدده نظام الطاولة.
  11. أربع: تنبيه شفهي قد يقال عند امتلاك أربع أوراق قوية أو في سياق الحكم؛ لا يعتمد معناه إلا من اللائحة المحلية.
  12. أكّة: تسمية دارجة للإكّة (A)، وهي من الأوراق المؤثرة في ترتيب بعض الحالات والمشاريع.

المشاريع والتسجيل

  1. المشروع: مجموعة أوراق متسلسلة أو متشابهة تمنح نقاطًا إضافية إذا أُعلنت وقُبلت.
  2. السِرّي: تسلسل من ثلاث أوراق متتابعة من النوع نفسه.
  3. الخمسين: تسلسل من أربع أوراق متتابعة من النوع نفسه.
  4. المائة: مشروع أعلى من الخمسين، وقد يكون تسلسلًا من خمس أوراق أو أربع أوراق متشابهة وفق الصن والحكم.
  5. الأربعمائة: أربع إكك، وهو مشروع خاص بالصن في اللائحة التي تعتمد هذا الاسم.
  6. المتشابه: أوراق متساوية الرتبة من أنواع مختلفة، مثل أربع إكك أو أربع شِيبان، إذا استوفت شروط المشروع.
  7. المتسلسل: أوراق متتابعة في الرتبة من النوع نفسه؛ لا تكفي المطابقة في النوع وحدها.
  8. فرش المشروع: كشف أوراق المشروع على الطاولة لإثباته، في الموعد والطريقة اللذين تحددهما القواعد.
  9. نطق المشروع: الإعلان اللفظي عن وجود المشروع قبل كشفه؛ وتأخيره أو نسيانه قد يسقط احتسابه.
  10. البلوت: اجتماع الشايب والبنت من نوع الحكم في يد لاعب واحد؛ وهو اسم مشروع/تركيب خاص بالحكم، لا بالصن.
  11. الشايب: ملك النوع (K)، وتسمى الورقة في بعض المناطق «الملك».
  12. البنت: الملكة (Q)، وتسمى أحيانًا «الملكة».
  13. القيد: مجموع النقاط المتراكمة لكل فريق في ورقة التسجيل.
  14. البنط: نقطة أو نقاط التسجيل التي تضاف إلى القيد بعد نهاية الجولة.
  15. التسجيل: تحويل نتيجة اللمّات والمشاريع إلى بنط، ثم إضافتها إلى القيد.
  16. التدبيل: مضاعفة قيمة الجولة أو نتيجتها بإعلان مسموح، وتختلف درجاته مثل دبل وثري وفور وقهوة في الحكم بحسب اللائحة.
  17. دبل: إعلان مضاعفة، وقد يكون مفتوحًا أو مقفولًا تبعًا للقواعد المحلية.
  18. ثري: مضاعفة أعلى من الدبل في بعض صيغ الحكم.
  19. فور: مضاعفة أعلى من الثري، ويشيع ذكرها في سياق الحكم.
  20. قهوة: أعلى حالات المضاعفة في بعض اللوائح، ولا يصح تعميم شروطها على كل جلسة.
  21. مقفّل: وصف للتدبيل الذي أغلق باب الزيادة أو جعل نتيجته محسومة وفق النظام.
  22. مفروش: مشروع كُشف على الطاولة لإثباته، وقد تستعمل الكلمة أيضًا لوصف حالة معلنة.
  23. مناصفة: تعادل الفريقين في البنط أو في نتيجة معينة؛ وما يترتب عليه يحدده المرجع التشغيلي.
  24. التقييد: تسجيل الجولة كاملة على فريق بسبب فشل المشتري في تحقيق شرط اللعب، ويعرف في بعض المجالس بـ«القيد».
  25. الكويك: اعتراض رسمي على إجراء أو مخالفة، وقد يترتب عليه إعادة التوزيع أو التسجيل للخصم.
  26. التحكيم: الرجوع إلى الحكم أو مدير الطاولة للفصل في خلاف لا يغطيه النص صراحة.

بنت السبيت ومفرداتها المتداخلة

  1. بنت السبيت: لعبة أربعة لاعبين بلا شراكة، هدفها غالبًا تجنب اللمّات ذات الأوراق السلبية، وهي ليست طريقة أخرى للبلوت.
  2. السبيتة: اسم دارج لبنت السبيت في بعض المناطق.
  3. البنت: في بنت السبيت يقصد بها عادةً بنت السبيت، أي Q البستوني، بحسب القواعد المنشورة.
  4. العشر: ورقة 10 الديناري ذات القيمة السلبية في بنت السبيت.
  5. الهاص: أوراق الكبة، وتحسب عادة نقطة عن كل ورقة تؤخذ في اللمة.
  6. اللطش: أخذ اللاعب لمة أو ورقة ذات قيمة سلبية في بنت السبيت.
  7. التدبيل في بنت السبيت: كشف البنت أو العشر لمضاعفة ما يصيب من يأخذهما، وفق الصيغة المتفق عليها.
  8. الماينس: إعلان محاولة عدم أخذ أي لمة، فينزل للاعب رصيد سالب إذا نجح، وتطبق غرامة مضاعفة إذا أخفق حسب القواعد.
  9. تمرير الورق: نقل عدد من الأوراق إلى لاعب آخر قبل اللعب في بنت السبيت، واتجاه النقل جزء من القاعدة.

تنبيه ختامي

هذه الألفاظ معجم تداولي لا حكم موحد عالميًا؛ فالمعنى العملي لعببارات مثل «أشكل»، و«أربع»، و«قهوة»، و«التعليّة» قد يتبدل بين الجلسات. اتفقوا قبل البدء على لائحة واحدة، وعلى طريقة احتساب المشاريع والتدبيل والكبوت، وعلى معنى السكوت والاعتراض. وفي بنت السبيت تحديدًا لا تُسقط قواعد البلوت عليها: فهي لعبة مختلفة في التوزيع والهدف وحساب الأوراق.

للقراءة والاستزادة

ملاحظة: قد تختلف بعض التفاصيل بين الجلسات. اتفقوا على القواعد قبل بدء اللعب، واستخدموا الحاسبة لتسجيل النتائج بدقة.

مقالات ذات صلة